

ミッションステータス画面について
使用中アイテムアイコン
現在使用中のステータスアップアイテムの効果を示したアイコンです。
レベル
キャラドルのレベルです。
この数値が高いほど、キャラドル高い能力を持っていることを示します。
全てのキャラドルはレベル1から始まります。
HP(ハートポイント)
キャラドルの体力です。
この数値が高いほど、敵の攻撃に対するキャラドルの耐久力が上がります。
経験値
この値が一定の数値がたまることで、キャラドルのレベルが上がります。
経験値はミッションをクリアするなど様々な条件で入手することができます。
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現在のコスプレ種類
キャラドルが現在なりきっているコスプレの種類です。
コスプレレベル
キャラドルが現在なりきっているコスプレのレベルです。
コスプレ熟練度
この値が一定の数値がたまることで、キャラドルが現在なりきっているコスプレのコスプレレベルが上がります。
閉じるボタン
ボタンを左クリックすると、ミッションステータス画面を閉じます。
ポイントをふりわける
所有ポイント
レベルが上がったときや特定条件で入手できる「所有ポイント」の残量です。
各パラメータに好きなように割り振ることができます。
一度割り振ったポイントは、消費アイテム「ステータスリセット」を使うことで振り直すことができます。
アタック
キャラドルの攻撃力に影響するパラメータです。
この数値が高いほど、敵に与えるダメージ量が増えます。
テクニック
キャラドルの攻撃速度に影響するパラメータです。
この数値が高いほど、水鉄砲の発射感覚が短くなります。
マインド
キャラドルの抵抗力に影響するパラメータです。
この数値が高いほど、キャラドルが状態異常になる確率が低下します。
また、状態異常が持続する時間も短くなります。
ディフェンス
キャラドルの防御力に影響するパラメータです。
この数値が高いほど、キャラドルが受けるダメージの量が減ります。
ラック
キャラドルの運に影響するパラメータです。
この数値が高いほど、攻撃の際にクリティカルヒットが出る確率や、敵に状態異常を与える確率などが上昇します。
アイテム補正ポイント
アイテムによる能力の上昇値を表します。
アイテムの効力が消えると、この表示も消えます。
コスプレ補正ポイント
キャラドルが現在行っているコスプレによる能力の上昇値を表します。
他のコスプレを行うと、この数値も変動します。
必要コスト
各パラメータを1つ上昇させるために必要な割り振りポイントの消費量です。
OKボタン
ミッションステータスの変更を確定させ、決定するボタンです。
このボタンを左クリックすると、ミッションステータス画面が閉じます。
キャンセルボタン
このボタンを左クリックすると、適用前のミッションステータスの変更をキャンセルすることができます。
適用ボタン
このボタンを左クリックすると、ミッションステータスの変更を確定させることができます。

